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3/9 開発経緯 ~Flash制作の実情と既存資産活用~

【テロップ】
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【ノート】
フラッシュコンテンツ制作において直面する大きな課題は、高品質なコンテンツを求めると、費用が膨大にかかり、低予算で作成すると低品質で魅力のないコンテンツに仕上がる事。 そしてもう一つは、既に所有しているパワーポイントデータなどの既存資産の活用ができずないことが多く、手間と時間がかかることです。 そんな課題を解決するために開発されたのが、STORM Makerです。